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装饰我的家游戏

2019-02-07 04:38:59 | 来源: 金融

装饰我的家游戏 如何管理游戏公会?问题详情:我玩过很多网游其中投入精力的是:终幻想14,逆战,eve堡垒,这些游戏里都是有公会,战队或者联盟的。

以前,还有一个是我次接触网络玩的游戏是叫《热血战队》是金山家出的,现在给停服了。

也是个fps游戏,里面有好多战队,在排行榜里的几个大战队都很NB。

有时甚至上了客户端封面,还出了专属定制的虚拟武器,能把一个公会发展成这样。

真的很了不起。

那时我就在想我干脆自己建个战队管理,这么想就马上建了,游戏里全面的广播是大喇叭,一块钱一个我刷了五百块钱的,进队送装备,还真有不少人进来,送装备送出去一千多,我想真要是组建成一支名队这点钱还可以挣回来。

队员有了,我就建立了战队YY,分组任命副队,事无巨细,忙活完一切后,我就发现卧槽了。

我不知道该干点什么,刚开始基本就是打战队赛

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大部分人很少上语音。

为了解决这种事情,我制定了队内活动,奖励道具,钱是战队赛奖金买的自己再添点,还规定进队有贡献发才发装备,为了增加凝集力我开个小马甲在我和其他战队之间引战。

然而依然沦为了僵尸队。

我试过很多别的游戏,难的是eve,终幻想,那么怎么才能管好公会?推荐回答:谢邀,如何管理工会这个问题比较宽泛吧,管理工会主要是人员流失问题,感觉和大学里管理一个社团差不多,主要的点,福利和本身的核心竞争力,福利决定了会内成员流失问题,核心竞争力决定了员对会外成员的吸引力,进口扩大,出口缩小,人也就会多了,人多了工会自然就会变得有名气。

先说福利吧,要有一套完整的奖励机制,对于游戏而言要有打什么副本给什么奖励,或者规定时间上线多久有多少奖励,这个具体要自己想,我这里也是随便乱扯,还要有惩罚机制,当然都要和利益挂钩,没有利益驱使,人是聚不起来的。

要让会内成员觉得做的每一件事都是有意义的。

再说核心竞争力,你工会是以什么出名,是高战玩家,还是土豪老板,还是工作室?要有自己的底牌,比如mmorpg游戏,每次新副本出来,你们工会总是个通关,这就是核心竞争力,或者经常有视频音乐以你们工会成员的名义发表,这也是核心竞争力,这是工会的文化,是底蕴。

有这些不管转哪个游戏,都会有很多人来。

说说制度建设和外部关系,要有完整的上下级制度,而且经常要开例会,骨干成员不能散,和外部的关系要弄清楚,友好敌对还有大区里的局势要及时在工会报告,要和游戏策划组有联系,要有健康的收入支出体系。

这还是建立一个

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