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索尼PS4汏揭秘新主机情报汇总

2019-01-29 18:53:07 | 来源: 科技

索尼PS4大揭秘 新主机情报汇总

导读:这次E3展会从今年6月10日一直持续到13日,全世界的游戏公司都会齐聚美国洛杉矶来展出他们的大作,如果要评选本届E3游戏展的受益者的话,认为非索尼和PS4莫属了,在这次展会中PS4可是赚足了玩家的眼球,以下是本次会展中PS4情报大汇总,PS4的粉丝们可不能

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PS4是索尼下一代电视游戏机PlayStation4的简称,具备强大的云技术,玩家可以通过该平台实现远程协助、用户登录、多媒体访问功能,同时索尼云平台还允许玩家在PS4上运行PS1/2/3的游戏作品,可以与智能、平板电脑和PS Vita实现联动。2013年2月21日,索尼在纽约召开主题发布会,正式推出产品。

发布

2013年2月21日,索尼在美国纽约召开发布会,发布了一代游戏机PS4。将配备X86处理器,采用GDDR5内存(8G),GPU未明,索尼将其称为超动力PC架构。索尼称PS4代表了PS从一个游戏主机转向的娱乐中心的理念。

此外,索尼PS4的手柄跟此前曝光几乎一样,名为Dual Shock 4。手柄内置触摸板和一个类似Kinect的动作捕捉摄像头PS Eye,配备分享按钮和动态感应。

2013年6月6日索尼发布消息,《超级英雄》《战争框架》《行星边际2》三款新游戏已被确认为索尼的下一代主机的PlayStation4所推出。

2013年6月10日,在美国E3电子展的索尼展前发布会上,SCEA公布了PS4的真机以及各种的游戏信息,并且终确定了PS4的售价为399美元、399欧元和349英镑,预定于2013年内假期档上市。这一售价不仅比其竞争对手---微软的Xbox one售价低了整整100美元,而且,不同于微软要求玩家24小时需联一次和限制二手游戏交易,索尼这两点持完全开放态度,也赢得了展会现场的一片欢呼。

不过需要注意的一点就是,之前的PSN联对战从完全免费到现在仅限于PS Plus会员免费,不过索尼同时承诺PS+会员享受每月免费游玩一款PS4的待遇,而PS4上市的个月该游戏则是3A级大作Drive Club,此外同一账号的PS+可以同时享受PS3 PSV和PS4三个机种的优惠待遇。

在展会后,SCE总裁吉田修平的Twitter上也验证了PS4不锁区,标配主机内置500G硬盘,可更换的消息。

配置

PS4首席设计师Mike Cerny在会上介绍了PS4的DS4手柄将加入触控面板、拍照及感应位置等功能,社交分享功能大幅强化,比如可以玩家按下手柄上的SHARE按钮就可以实现游戏直播分享等功能了。DS4手柄除了触控板外,还增加了一个会发光的识别区域,除了用来区别不同的玩家外,还可与PS4的摄像头PlayStation4 Eye产生互动,更精确地捕捉到玩家的触控操作。PS4的DS4手柄与此前曝光的官方开发原型图区别并不大,只是相比原型设计,显得更流线型,更时尚一些而已。

PS4硬件官方规格列表

主处理器:单芯片的定制处理器

CPU:AMD X的美洲虎,8核心

GPU:1.84TFLOPS,AMD的新一代的Radeon图形引擎

内 存:8GB GDDR5,内存带宽176.0GB/s

硬 盘:500GB*1

外观尺寸:约275mm53mm305 mm(宽度高度深度)(预定、包含凸起在内)

重 量:约2.8kg

I/O端口:Super-Speed USB (USB 3.0)连接线2 AUX 连接线1

络连线:Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)1 IEEE 802.11 b/g/n Bluetooth 2.1(EDR)

AV输出端子:HDMI输出端子 光纤输出端子

包装内包含: PlayStation 4本体1 无线控制器(DUALSHOCK4)1 Mono Headset1 电源线1 HDMI连接线1

PlayStation 4专用无线控制器(DUALSHOCK4)详细资讯

外观尺寸:约162mm52mm98mm (宽度高度深度)(预定、撇除凸起物)

重 量:约210g(予定)

按键钮类:PS钮、SHARE 钮、OPTIONS钮、方向键(上下左右)、动作钮(○△□)、L1/R1/L2/R2钮、左类比摇杆/L3钮、右类比摇杆/R3钮、触控面板

触控面板:具备2点触控输入,面板可按下(电容式)

动态感测器:6 轴感测系统(3轴陀螺仪感测器、3轴加速度)

其它机能:光条(Light Bar)、振动机能、内建麦克风

主要连接口:USB连接口(Micro B)、扩充连接口、耳机麦克风连接口

无线规格:蓝牙 2.1+EDR

电池种类:内建锂离子电池

电池电压:DC3.7V (预定)

电池容量:1000mAh (预定)

PS3/PS4内存性能对比

首先来看一下PS4的内存规格信息,按照索尼官方给出的数据,PS4共拥有8GB GDDR5内存,这些内存将同时提供能CPU和GPU进行调用,在减少数据延迟的同时还具备176GBps的数据存取带宽。而据国外技术人员测定,PS4中每个模块都具备48GBps的数据存取带宽和64位内存总线。另一方面,PS3则采用了传统的内存+专用显存的设计方案,其拥有256MB XDR主内存和256MB GDDR3独立显存,这就意味着数据在Cell CPU和RSX GPU之间进行传输时会经过更多的步骤。

经过测定,Cell CPU对主内存的数据读取和写入带宽分别为16.8GBps和24.9GBps,两项数值都低于XDR主内存25.6GBps的设计数据存储带宽。而RSX GPU显存的数据带宽则同为22.4GBps。因此,我们不难看出,如果PS4的数据存取带宽真的能够达到设计值的话,其性能够达到PS3的7.05倍到16.6倍。同时,由于PS4采用了CPU和GPU共用8GB GDDR5内存的设计,硬要将其与PS3进行对比的话,那么就可以简单的认为PS4的主内存容量和显存容量都是PS3的32倍,而即使在CPU和GPU将8GB内存进行五五分成的情况下,那么PS4也要比PS3拥有更多的内存来运行游戏。更何况索尼并没有严格限制CPU和GPU对于内存的使用上限,因此这将为开发人员提供更加自由的设计空间来充分发挥PS4的硬件性能。

反观PS3则大为不同,测试结果显示,虽然当Cell处理器和RSX GPU互相从对方的内存中读取和写入数据时,后者可以很轻松获得15.5GBps的读取带宽和10.6GBps的写入带宽,但是这两项数据在Cell CPU身上却出现了大幅的下降,其从RSX图形芯片显存中读取和写入数据的带宽仅为16MBps和4GBps。

由此看来,如果单从内存性能方面来看,PS4显然要强出PS3不少,但一体式内存/显存的全新设计也对APU的内存智能管理能力提出了更高的要求。

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